Macam-macam Spyware

Selasa, 17 Mei 2011
Spyware adalah perangkat lunak yang berniat menyesatkan Anda dan terinstall secara rahasia di computer melalui web. Sekali terinstall maka spyware menjadi lahan bagi orang luar untuk mengakses informasi rahasia Anda. Berikut adalah penjelasan tentang macam-macam spyware :


1. Adware

Adware berasal dari kata ad (advertisement) yang artinya iklan dan ware yang artinya benda. Jadi, adware adalah sejenis perangkat lunak mencurigakan (malware) yang bersifat tidak terlihat yang terinstall ke dalam sistem ketika pengguna mengunduh perangkat lunak freeware atau shareware dari Internet dan menampilkan iklan-iklan ketika pengguna sedang mengakses Internet. Ada banyak adware yang beredar di Internet, dan beberapa adware tersebut memantau kebiasaan pengguna dalam menjelajahi Internet, dan mengirimkan informasi ini kepada perusahaan marketing sehingga mereka mengirimkan iklan kepada pengguna yang bersangkutan.


2. Browser Hijacker

Browser hijacker (pembajak browser) sejenis malware atau spyware yang dapat mengubah tampilan home page, error page, atau halaman pencarian dengan sendirinya dan dapat berubah menjadi halaman web lain. Berikut adalah tanda-tanda jika browser Anda sudah terkena browser hijacker :
• Apabila pada saat kita start browser kita, default page yang sudah kita set sebelumnya misalnya ke www.google.co.id. Namun tiba-tiba suatu hari, pada saat kita jalankan browser, ternyata malah menampilkan situs yang lain, misalnya www.xyz.com
• Ada tambahan di bagian search dari browser kita
• Adanya shortcut yang baru di desktop kita
• Adanya tambahan situs baru di bagian menu favorites yang tidak kita tambahkan sendiri


3. Search Hijacker

Search Hijacker adalah suatu bentuk spyware yang dirancang untuk mengendalikan mesin pencari default juga dapat memblokir proses pencarian Anda pada mesin pencari sesungguhnya dan menampilkan hasil dari jasa yang telah dikendalikan serta mengarahkan hasil pencarian Anda ke situs web yang berbeda. Search hijacker akan memperlambat kecepatan internet anda, karena semua permintaan pencarian Anda dan alamat yang dikirim melalui situs web lain. Deangan cara ini pembajak dapat mengumpulkan berbagai macam data dan informasi tentang Anda dan kebiasaan internet Anda yang kemudian dapat disalahgunakan.


4. Keylogger

Keylogger merupakan sebuah perangkat yang digunakan untuk memantau penekanan tombol keyboard. Sebuah keylogger biasanya akan menyimpan hasil pemantauan penekanan tombol keyboard tersebut ke dalam sebuah berkas log/catatan/rekaman. Beberapa keylogger tertentu bahkan dapat mengirimkan hasil rekamannya ke e-mail tertentu secara periodik. Jadi keylogger dapat merekam setiap karakter yang Anda ketik dan mentransmisikan informasi tersebut kepada orang lain di internet.

Mengenal Snooping, Spam, dan Lainnya

Senin, 04 April 2011
 Snooping
Merupakan pemantauan elektronik terhadap jaringan digital untuk mengetahui password atau data lainnya. Ada berbagai teknik snooping antara lain seperti shoulder surfing (pengamatan langsung terhadap display monitor seseorang untuk memperoleh akses), dumpster diving (mengakses untuk memperoleh password dan data lainnya), digital sniffing (pengamatan elektronik terhadap jaringan untuk mengungkap password atau data lainnya). Penanggulangannya adalah dengan mengubah skema sandi atau menggunakan perangkat monitoring network untuk mengembalikan ke petunjuk semula.

 Spam
Spam (junk mail) adalah suatu penyalahgunaan sistem pesan elektronik yang tidak dikenal dan tidak kehendaki oleh penrimanya karena dianggap merugikan. Orang yang menciptakan spam elektronik disebut spammers. Spam dikirimkan oleh pengiklan dengan biaya operasional yang sangat rendah, karena spam tidak memerlukan mailing list untuk mencapai para pelanggan yang diinginkan. Karena hambatan masuk yang rendah, maka banyak spammers yang muncul dan jumlah pesan yang tidak diminta menjadi sangat tinggi. Akibatnya, banyak pihak yang dirugikan. Selain pengguna Internet itu sendiri, ISP (Penyelenggara Jasa Internet atau Internet Service Provider), dan masyarakat umum juga merasa tidak nyaman. Spamsering mengganggu dan terkadang menipu penerimanya. Berita spam termasuk dalam kegiatan melanggar hukum dan merupakan perbuatan pidana yang bisa ditindak melalui undang-undang Internet.

 Spoofing
Adalah pemalsuan terhadap IP Address untuk menyerang sebuah server, selain itu spoofing juga bisa digunakan oleh orang atau program untuk menyamar dengan memalsukan data.

 Phishing
Phishing adalah suatu tindakan pencurian dan penipuan dimana data yang dimiliki oleh pengunjung (seperti username, password, dan data penting lainnya) yang kemudian akan disalahgunakan oleh si pelaku. Pelaku biasanya mempergunakan berbagai macam cara, cara yang paling biasa dilakukan adalah dengan mengirimkan email permintaan update atau validasi, di mana di dalamnya pelaku akan meminta data-data mereka untuk nantinya disalahgunakan pelaku untuk kepentingan pribadinya.

 Pharming
Pharming adalah suatu cara yang digunakan untuk mengarahkan pengguna situs tertentu untuk masuk ke situs palsu yang mana interface dari situs itu dibuat mirip sekali dengan situs asli. Pengguna sendiri secara tidak sadar kalau dia sudah berada dalam perangkap, karena alamat situsnya masih sama dengan yang sebenarnya.

 Cookies
Cookie adalah serangkaian teks yang disimpan pada komputer Anda oleh situs web yang Anda kunjungi. Pada umumnya cookie menyimpan pengaturan atau preferensi Anda untuk suatu situs web tertentu, misalnya bahasa yang dipilih, atau lokasi (negara) Anda. Ketika Anda kembali ke situs web tersebut, Firefox akan mengirimkan cookie yang bersesuaian kepada situs web yang bersangkutan. Dengan cara ini, situs dapat menampilkan informasi yang sesuai dengan pengaturan atau preferensi Anda.

 Spyware
Spyware adalah perangkat lunak yang mengumpulkan dan mengirim informasi tentang pengguna komputer tanpa diketahui oleh si pengguna itu. Informasinya bisa yang tidak terlampau berbahaya seperti pola berkomputer, terutama berinternet, seseorang sampai yang berbahaya seperti nomor kartu kredit, PIN untuk perbankan elektronik (e-banking) dan password suatu account.

Website

Senin, 14 Maret 2011
Langkah-langkah membuat website :
1. Pilih web hosting yang yang baik.
2. Daftarkan nama domain yang mudah diingat. Gunakan nama domain yang diinginkan.
3. Berikutnya memilih paket hosting yang pas untuk website kita. Untuk tahap awal pilih paket yang paling kecil saja. Jangan khawatir, kita bisa upgrade ke paket yang lebih besar seiring dengan perkembangan trafik di website kita.
4. Pilih lokasi server. Umumnya kita diberi pilihan untuk memilih lokasi server di USA, Singapore atau Indonesia.
5. Setelah selesai kita harus melakukan pembayaran. Jika sudah dalam 2 sampai 3 hari nama domain akan menyebar di Internet.
6. Mulai membuat website sendiri. Di sini Anda memiliki beberapa pilihan antara lain :
• Belajar bahasa pemrograman dan membangun website dari awal
• Melalui program website-building.
o PHP, ASP dengan JavaScript, VB Script, Python dapat digunakan untuk mengubah cara munculnya halaman web. Mereka juga dapat membantu menyimpan informasi tentang orang-orang yang mengunjungi situs Anda, seperti username, pengaturan, dan "shopping cart" bahkan sementara untuk situs komersial.
o Wordpress adalah pilihan lain yang baik untuk website-building. Wordpress adalah aplikasi gratis yang dapat diinstal pada server Web Anda dan membuat dan mengatur konten update sangat mudah.
o HTML sangat mudah dipelajarianda bisa mengatur desain web Anda dengan sesuai yang Anda inginkan, dan Anda tidak perlu membayar orang lain untuk memperbarui atau mengubah situs Anda.
o XHTML adalah bahasa web baru yang ditetapkan oleh standar W3C. Hampir identik dengan HTML, mengikuti seperangkat aturan ketat untuk menandai informasi.
o CSS, yang merupakan singkatan dari "Cascading Style Sheets", memberikan fleksibilitas lebih untuk styling HTML.
o Browser bahasa scripting, seperti JavaScript, memungkinkan Anda untuk membuat halaman Anda interaktif.
o AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) adalah suatu teknik menggunakan bahasa browser dan bahasa server untuk membuat halaman mendapatkan informasi baru dari server tanpa refresh halaman ini, seringkali sangat mengurangi pengguna menunggu waktu dan sangat meningkatkan pengalaman pengguna tapi meningkatkan penggunaan bandwidth.

Jika Anda menggunakan website-building, berikut adalah langkah-langkahnya :
1. Download web template gratis, caranya :
a. Setelah anda membuka website, carilah di sidebar kanan free website templates
b. Klik teks tersebut
c. Pada kategori css-simple, klik teks view all templates
d. Pilih dengan meng-klik salah satu template
e. Kemudian download
f. Ekstraklah semua file yang telah anda download dengan program winrar
2. Bukalah program frontpage Anda (atau NVU), pilih file – open – browse file yang telah anda download tadi, carilah file index.html pada folder html, kemudian open.
3. Gantilah teks dan gambar yang ada dengan teks dan gambar yang anda mau, dengan cara memilih teks atau gambar yang mau Anda ganti.
4. Kemudian pilih File – Save as pada toolbar atas.
5. Simpanlah file anda dengan nama yang sama yaitu index.html (harus) namun letakkan pada folder yang berbeda.
6. Anda siap mempublish / mengonlinekan website yang telah anda buat.
• Anda dapat menyewa seorang profesional. Ini adalah pilihan terbaik untuk situs yang lebih maju, terutama situs e-commerce.

Ayo Main UNO !!

UNO yang dalam bahasa Spanyol artinya “satu” adalah sebuah permainan kartu yang cukup popular di dunia terutama di Italia. Permainan ini dikembangkan pada 1971 oleh Merle Robbins. Awalnya dikarenakan Merle Robbin bertengkar dengan anaknya tentang aturan permainan lain kartu popular yaitu Crazy Eights. Maka dari itu ia menciptakan permainan kartu baru yang disebut “Uno”.

Selanjutnya UNO menjadi salah satu permainan favorit di keluarga Robbins. Deck pertama UNO yang diproduksi adalah sebanyak 5.000 yang mereka jual di Barber Shop milik Merle. Gambar kartu UNO dicetak khusus, bukan seperti kartu remi biasa. Pada 1981 permainan itu menjadi sangat popular sehingga Merle menjual hak permainan tersebut sebagai International Games seharga $50.000 royalti. Sekarang UNO diproduksi oleh perusahaan bernama Mattel.

Cara Bermain UNO

Permainan UNO dapat dimainkan oleh dua orang atau lebih (maksimal 10 orang). Makin banyak yang bermain, permainan akan semakin menarik. Pada dasarnya permainan UNO hanya menyamakan angka atau menyamakan warna dengan kartu yang terakhir dibuang oleh pemain terakhir. Pemenang UNO adalah yang pemain pertama menghabiskan kartu yang ada ditangannya. Pada awal permainan setiap pemain akan diberi 7 buah kartu secara acak.

Kartu-kartu yang dimainkan dalam permainan ini antara lain :

Kartu warna
Ada 4 warna yang dimainkan yaitu green (hijau), blue (biru), red (merah), dan yellow (kuning) masing-masing dari angka 0 hingga 9. Untuk kartu nomor 1 – 9 terdapat 2 kartu pada tiap warna, sedangkan pada kartu 0 hanya terdpat satu kartu pada tiap warna.

Kartu warna dengan nomor ‘0′
Ada 4 kartu, setiap warna punya 1 kartu ini. Kartu ini berfungsi untuk bertukar kartu dengan pemain lain. Jika ada yang menurunkan kartu ‘0′ ini, maka kartu yang sedang dipegang pemain saat ini menjadi kartu milik pemain berikutnya sesuai urutan giliran main yang sedang berjalan.

Kartu warna tanpa nomor
Ada 4 kartu, setiap warna punya 1 kartu ini. Kartu ini adalah 4 kartu yang tidak masuk dalam perarutan resmi dari Mattel. Saat kartu ini di turunkan seorang pemain, maka semua pemain wajib menumpangkan tangan diatas kartu ini, sehingga akan membuat tumpukan tangan diatas kartu dan tangan pemain yang berada di tumpukan paling atas akan terkena pinalti.

Kartu Reverse
Ada 8 kartu setiap warna punya 2 kartu Reverse. Berfungsi untuk mengubah arah putaran permainan, misalnya permainan berputar searah jarum jam (ke kiri), jika kartu reverse dikeluarkan maka permainan akan berputar berlawanan dengan arah jarum jam ( ke kanan).

Skip Card
Ada 8 kartu, setiap warna punya 2 kartu Skip. Kartu ini untuk melewati giliran main pemain berikutnya. Misal pemain mengeluarkan kartu skip maka 1 orang pemain berikutnya dilewati.

Draw Two Card / +2
Ada 8 kartu setiap warna punya 2 kartu Draw Two. Kartu ini hanya bisa dilawan dengan kartu +2 dan kartu wild +4. Jika saat giliran main tidak punya kartu +2 atau kartu wild +4 maka akan terkena pinalti.

Wild Card
Ada 4 kartu. Kartu ini bisa melawan semua kartu warna dengan angka ‘1′-’9′ dan kemudian pemain yang mengeluarkan kartu ini boleh bebas meminta kartu warna apa yang dimainkan pemain berikutnya.

Wild Card with Draw Four / +4
Ada 4 kartu. Kartu ini hanya bisa dilawan dengan kartu +4 saja dan yang mengerluarkan kartu ini boleh bebas meminta kartu warna apa yang dimainkan pemain selanjutnya. Jika pemain berikutnya tidak punya kartu +4 maka akan terkena pinalti.

Dalam permainan UNO ada satu peraturan lagi yaitu menyebutkan kata “UNO” jika kartu yang kita miliki tinggal satu buah. Kata ‘UNO’ dalam permainan ini sangat keramat, Setiap satu kata ‘UNO’ yang terucap mengambil kartu pinalti 2 buah.

Cerita si Google

Selasa, 08 Maret 2011
Banyak orang tahu Google adalah raksasanya mesin pencari (search engine). Hampir semua pengguna internet pernah membuka situs ini. Sejak internet dapat dinikmati dengan mudah oleh masyarakat, Google telah menjadi bagian tak terpisahkan dari aktivitas online kita. Setiap kali menghadapi masalah dalam ranah online tempat pertama untuk bertanya adalah Google. Pencarian informasi, tutorial, file-file multimedia, aplikasi, dan sebagainya semuanya terjadi di Google. Bahkan tercatat sekitar 62% digunakan untuk oleh seluruh lapisan di dunia untuk beburu data di internet

Google Inc. merupakan sebuah perusahaan public Amerika Serikat yang berperan dalam pencarian Internet dan iklan online yang berbasis di Mountain View, California. Google dimulai sebagai sebuah proyek pencarian pada Januari 1996 oleh Larry Page dan Sergey Brin, dua mahasiswa Ph. D. di Universitas Stanford, California. Awalnya mereka menganalisa hubungan antara sebuah web dengan web yang lain, dan mereka berpikir untuk membuat search engine untuk dapat membuat hubungan yang relevan. BACKRUB adalah search engine yang mereka buat pertama kali. Larry Page dan Sergey Brin melakukan pengujian dan menjadikan thesis mereka sebagai penelitian untuk search engine mereka. Aslinya, mesin pencari tersebut menggunakan website Universitas Stanford dengan domain google.stanford.edu. Domain google.com diregistrasikan tanggal 15 September 1997, dan perusahaan ini berdiri dengan nama Google Inc. tanggal 7 September 1998.

Di Google terdapat beberapa aplikasi seperti email (www.gmail.com), aplikasi chatting (www.gtalk.com), transaksi online (www.google.com/checkout), kalender (http://calendar.google.com), aplikasi dokumen online (http://docs.google.com), peta (http://maps.google.com), google earth map (http://earth.google.com), google dekstop (http://desktop.google.com), iGoogle.com, olah gambar (http://picasa.google.com) dan masih banyak lagi.

DAMPAK POSITIF
  • Dengan adanya mesin pencari pengguna internet dapat dengan mudah menemukan informasi yang mereka cari hanya dengan mengetikan kata kuncinya.
  • Mesin pencari dapat menaikkan traffic dari sebuah web.
  • Dalam sebuah kasus Google juga membantu seorang pria yang bernama Dr. Scott Becker, seorang pria yang bermukim di Atlanta, Amerika Serikat, reuni dengan puterinya yang telah terpisah 30 tahun berkat pertolongan dunia maya.
  • Dengan adanya layanan Google dapat membantu ahli geologi, maupun orang-orang lainnya untuk dapat melihat lokasi yang dicari.
  • Menambah pengetahuan.
  • Mempercepat pencarian informasi yang jelas beserta gambarnya.

DAMPAK NEGATIF
  • Penyusupan ke arsip – arsip rahasia di dunia maya.
  • Konten pornografi yang tidak di filter, sehingga dapat diakses semua kalangan.
  • Dipublikasikannya data – data rahasia yang terkadang tersaring dan masuk dalam fitur pencarian di Google.
  • Dengan informasi yang sangat luas yang bisa diakses dengan bebas, membuat beberapa orang tidak perlu bekerja keras untuk mendapat sebuah informasi .
  • Terlalu terbuka dalam menghimpun informasi.
  • Sebagai portal pencari informasi Google bukanlah aplikasi yang aman, karena ia hanya mencari berdasarkan perintah yang dituliskan oleh pengguna.

Jadi itulah sekilas tentang Google, semoga bermanfaat.. ^_^

Tentang World Wide Web dan Kawan-Kawannya

Senin, 21 Februari 2011
Zaman sekarang ini siapa sih yang tidak tahu Internet. Semua kalangan mulai dari anak kecil, remaja, orang dewasa setidaknya tahu apa Internet itu. Tapi tidak jarang juga orang-orang menggunakan fasilitas Internet tanpa mengetahui hal-hal yang penting dan sangat berkaitan erat dengan Internet itu sendiri seperti www, web pages, web browser dan lain-lain. Untuk mengetahui lebih jelas tentang hal tersebut mari kita bahas dengan singkat :
  • World Wide Web (www) merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. Melalui www kita dapat mengakses berbagai macam informasi, tidak hanya berupa teks, tapi juga gambar, video, animasi dan banyak lagi. www juga dapat diartikan sebagai kumpulan dokumen-dokumen yang terdapat pada web server di seluruh dunia yang tergabung dan terhubung dalam koneksi Internet itu sendiri. Dokumen-dokumen tersebut dibuat dan nantinya disimpan dengan format HTTP (Hypertext Markup Language). 
  • Web adalah suatu sistem di internet yang memungkinkan siapapun agar bisa menyediakan informasi. Dengan menggunakan teknologi tersebut, informasi dapat diakses selama 24 jam dalam satu hari dan dikelola oleh mesin. Untuk mengakses informasi yang disediakan web ini, diperlukan berbagai perangkat lunak, yang disebut dengan web browser.
  • Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis (apabila isi informasi website tetap, jarang berubah, dan isi informasinya searah hanya dari pemilik website. Contoh : berisi profil perusahaan) maupun dinamis (apabila isi informasi website selalu berubah-ubah, dan isi informasinya interaktif dua arah berasal dari pemilik serta pengguna website. Contoh : Friendster, Multiply, dll) yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
  • Halaman Web (Web Page) adalah sekelompok data yang tampil di world wide web, informasi ini dapat dimunculkan dengan menyebutkan alamatnya yang dikenal dengan istilah URL (Uniform Resource Locator). Halaman web ini dibuat dalam suatu format standar HTML (Hypertext Mark-up Language) dimana dokumen HTML tersebut disimpan dalam suatu server. Sedangkan untuk menampilkan halaman tersebut digunakan web browser.
  • Penjelajah Web (Web Browser) adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Penjelajah web yang populer adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Penjelajah web adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan.
  • Web server adalah software yang menjadi tulang belakang dari world wide web (www). Web server menunggu permintaan dari client yang menggunakan browser seperti Netscape Navigator, Internet Explorer, Modzilla, dan program browser lainnya. Jika ada permintaan dari browser, maka web server akan memproses permintaan itu kemudian memberikan hasil prosesnya berupa data yang diinginkan kembali ke browser. Data ini mempunyai format yang standar, disebut dengan format SGML (standar general markup language). Data yang berupa format ini kemudian akan ditampilkan oleh browser sesuai dengan kemampuan browser tersebut. Contohnya, bila data yang dikirim berupa gambar, browser yang hanya mampu menampilkan teks (misalnya lynx) tidak akan mampu menampilkan gambar tersebut, dan jika ada akan menampilkan alternatifnya saja. Web server, untuk berkomunikasi dengan client-nya (web browser) mempunyai protokol sendiri, yaitu HTTP (hypertext transfer protocol).

Mudah Membuat Puisi

Rabu, 05 Januari 2011
Saya ingat waktu sekolah dulu sering sekali disuruh membuat puisi. Dan Anda tahu apa? puisi saya membutuhkan waktu yang sangat lama untuk diselesaikan. Mulai dari bingung menentukan tema, bingung mencari dan merangkai kata yang pas, dll. Nah, berikut adalah tips gampang membuat puisi :

  1. Tentukan sebuah tema yang akan digunakan pada puisi Anda. Temanya bisa jadi apa saja yang anda lihat atau Anda temui.
  2. Pikirkanlah hal-hal yang berhubungan dengan tema yang Anda pilih.
  3. Pikirkan kata-kata kunci yang akan Anda masukkan ke dalam puisi anda.
  4. Jika sudah, langsung ambil alat tulis Anda dan rangkai kata-kata itu menjadi bait-bait puisi. Sebaiknya jangan terlalu lama, agar Anda tidak lupa.
  5. Jika puisinya sudah selesai, bacalah secara keseluruhan dari awal hingga akhir. Perbaiki lagi puisi anda jika masih ada kalimat atau kata yang aneh.

Itulah sedikit tips dari saya. Selamat membuat puisi..

Positif-Negatif Handphone

Apa sih sebenarnya tujuan orang-orang memiliki handphone ? mungkin awalnya hanya untuk sms dan telpon, tapi kalau ditanya sekarang pastinya bukan itu jawabannya. Zaman sekarang hp merupakan hal yang sangat penting bagi manusia. Bagaimana tidak, hampir di setiap sudut saya bisa melihat orang-orang yang sibuk dengan telepon selular milik mereka. Ada yang ber-smsan, main game, mendengarkan musik, browsing internet, facebook-an, dll (termasuk saya.hehe).

Mungkin dulu waktu saya SD yang namanya hp itu jarang sekali di temukan. Mungkin hanya orang-orang tertentu yang memilikinya. Tapi sekarang mulai dari anak kecil sampai orang dewasa, mulai dari tukang sayur sampai pengusaha pasti memilikinya. Sampai teman adik saya yang kelas 4 SD sudah punya 2 hape (touchscreen & hp qwerty). Terkadang saya sampai bingung, untuk apa dia memiliki 2 hp, apakah karena dia begitu sibuk?

Semua hal itu memang memiliki sisi baik dan buruk. Berikut adalah dampak dari hp :

Dampak Positif :
1. Mempermudah komunikasi.
2. Menambah pengetahuan tentang perkembangan teknologi.
3. Memperluas jaringan persahabatan.

Dampak Negatif :
1. Mengganggu Perkembangan Anak :
Dengan canggihnya fitur-fitur yang tersedia di hand phone (HP) seperti : kamera, permainan (games) akan mengganggu siswa dalam menerima pelajaran di sekolah. Kalau hal tersebut dibiarkan, maka generasi yang kita harapkan akan menjadi budak teknologi.

2. Efek radiasi
Penggunaan HP juga berakibat buruk terhadap kesehatan, ada baiknya siswa lebih hati-hati dan bijaksana dalam menggunakan atau memilih HP, khususnya bagi pelajar anak-anak. Jika memang tidak terlalu diperlukan, sebaiknya anak-anak jangan dulu diberi kesempatan menggunakan HP secara permanen.

3. Rawan terhadap tindak kejahatan.
Ingat, pelajar merupakan salah satu target utama dari pada penjahat.

4. Sangat berpotensi mempengaruhi sikap dan perilaku siswa.
Jika tidak ada kontrol dari guru dan orang tua. HP bisa digunakan untuk menyebarkan gambar-gambar yang mengandung unsur porno dan sebagainya yang sama sekali tidak layak dilihat seorang pelajar.

5. Pemborosan
Dengan mempunyai HP, maka pengeluaran kita akan bertambah, apalagi kalau HP hanya digunakan untuk hal-hal yang tidak bermanfaat maka hanya akan menjadi pemborosan yang saja.

Itu adalah sekilas mengenai handphone, semoga bisa berguna bagi kita semua.

Sahabat dan Persahabatan

Sahabat, mungkin adalah sebuah kata yang sangat akrab di telinga kita. Tapi, apa sih arti sahabat bagi kita? Bagi saya sahabat itu benar-benar penting. Memang rasanya klise tapi yang namanya sahabat itu selalau ada saat kita susah maupun senang. Saat jauh maupun dekat dia akan tetap jadi sahabat kita. Saat gembira maupun sedih dia tidak pernah meninggalkan kita. Saat kita melakukan hal yang membanggakan atau memalukan, dia selalu ada di samping kita.

Untuk menjadi seorang sahabat yang baik, banyak sekali yang harus kita perhatikan. Mungkin kalau mau dijabarkan disini tidak akan cukup. Intinya kita tidak boleh egois. Kita harus selalu ada saat sahabat kita membutuhkan, karena tidak selamanya masalah itu mampir pada kita saja. Mereka juga manusia yang punya kehidupan dan pasti ada banyak kejadian yang terjadi. Jadi usahakan agar kita selalu ada untuk mereka.

Tapi walaupun kita bersahabat pasti ada saat-saat dia harus mempunyai waktunya sendiri. Seperti waktu untuk dirinya sendiri maupun waktu dia untuk bergaul dengan temannya yang lain. Jadi tidak harus selalu bersama kita, karena pasti dya juga memiliki kehidupan sendiri. Berilah ruang peivasi untuk dia.

Selain itu kita juga harus jujur. Tidak menutup-nutupi apa yang kita rasakan, entah itu perasaan, keinginan, maupun pendapat kita tentang dia. Memanh kita harus menerima dia apa adanya, tapi kita juga harus mengingatkan dia jika ada sesuatu yang salah, siapa tahu dia bisa menjadi orang yang lebih baik lagi dengan kritik kita. Tapi tetap kita harus menyampaikannya dengan baik.

Mungkin itu sekilas yang bisa saya tulis tentang sahabat. Mungkin bagi beberapa orang sahabat tidaklah penting, tapi bagi saya mereka sangat berharga. Karena saya bisa merasakan kehadiran mereka di saat susah maupun senang. Dan semoga saya juga bisa menjadi sahabat yang baik untuk mereka.

Meni Pedi di Rumah

Lagi liburan tapi bingung mau ngapain? Biasanya kalo cewe-cewe hobby banget manjain diri, dan itu biasanya di salon. Apa sih yang biasanya dilakukan di salon? Potong rambut, creambath, spa, meni pedi, dll. Zaman sekarang semuanya bisa dilakukan sendiri di rumah, alasannya supaya lebih hemat, ga cape dan praktis. Jadi kali ini saya akan berbagi tips untuk meni pedi di rumah. Coba ikuti langkah-langkah berikut :

1. Pertama, cuci tangan dan bersihkan kukumu. Untuk membersihkan daerah di bawah kuku, gunakan sikat gigi bekas dan sedikit sabun lembut. Gosok perlahan dengan gerakan satu arah.

2. Isi baskom dengan air atau susu hangat, rendam ± 5 menit untuk melunakkan kutikel kuku.

3. Keringkan tangan dengan handuk halus. Beri krim pelembap ke seluruh tangan.

4. Kemudian potong kukumu. Jika kukumu pendek, gunakan nail file (kikir kuku) untuk merapikannya dengan gerakan satu arah. Bentuk kuku sesuai keinginan (kotak atau oval).

5. Oleskan cuticle remover pada kuku. Dorong kutikel dengan cuticle pusher. Setelah itu, oleskan cuticle oil atau lotion agar kelembapannya tetap terjaga.

6. Dengan nail buffer, gosok permukaan kukumu. Ini berfungsi untuk meratakan permukaan kuku.

7. Gunakan nail strengthener sebelum base coat. Pastikan selalu melindungi kukumu sebelum menggunakan kuteks.

8. Oleskan kuteks dengan dua kali olesan. Hal ini sangat penting untuk menghindari garis-garis atau gumpalan pada kuku. Tehnik pengolesan kuteks pada tiap kuku, oleskan satu olesan di tengah, kemudian kiri dan kanan. Lakukan sebanyak dua kali.

9. Gunakan top coat agar kuteks tahan lebih lama.

Gampangkan ? kegiatan ini bisa kamu lakukan untuk mengisi waktu luang. Bisa dilakukan sendiri atau bersama teman. Selamat mencoba !

Asma

Pernahkah anda merasakan nafas sesak tiba-tiba? Nafas terasa berat, batuk-batuk, berbunyi ngik-ngik. Mungkin itu adalah penyakit asma. Saya adalah salah satu penderita asma. Awalnya penasaran sekali tentang penyakit asma itu sendiri, jadi ada baiknya kita share informasi tentang penyakita asma.

Asma adalah penyakit yang menyerang saluran pernapasan yang disebabkan oleh peradangan dinding rongga bronchiale. Penderita asma biasanya merasakan sesak, dada terasa berat, dan batuk-batuk.

Beberapa factor yang mengakibatkan seseorang menderita asma antara lain : aspek genetic, kemungkinan alergi dan factor dari saluran pernapasan itu sendiri. Selain itu terdapat beberapa factor lingkungan nya antara lain : bahan-bahan di dalam ruangan (tungau debu rumah, binatang), bahan-bahan di luar ruangan (tepung sari bunga, jamur), makanan-makanan tertentu, Bahan pengawet, penyedap, pewarna makanan, obat-obatan tertentu, iritan (parfum, bau-bauan merangsang, household spray ), ekspresi emosi yang berlebihan, asap rokok dari perokok aktif dan pasif, polusi udara dari luar dan dalam ruangan, infeksi saluran napas, exercise induced asthma, mereka yang kambuh asmanya ketika melakukan aktivitas fisik tertentu, serta perubahan cuaca.

Pada dasarnya untuk menanangani penyakit asma kita cukup menghindari factor-faktor yang menyebabkan penyakit tersebut kambuh. Selain itu kita sebagai penderita harus mempunyai persediaan obat untuki berjaga-jaga jika asma tiba-tiba kambuh. Obat asma berfungsi untuk mengurangi pembengkakan pada saluran pernapasan. Pengobatan asma secara cepat/jangka pendek yaitu dengan menggunakan obat pelega saluran pernafasan seperti inhaler dan nebulizer yang berfungsi menghentikan serangan asma. Pengobatan jangka panjang yang berfungsi untuk mencegah terjadinya serangan asma adalah dengan menggunakan obat-obatan seperti steroid berfungsi untuk tetap membuat saluran pernafasan terbuka dan menggurangi pembengkakan.

Itulah sekilas tentang asma. Semoga bermanfaat…